请大家先玩玩这个:
SOS团3人娘
http://b.bngi-channel.jp/psp-haruhi/sos_pop01.htmlhttp://b.bngi-channel.jp/psp-haruhi/sos_pop02.htmlhttp://b.bngi-channel.jp/psp-haruhi/sos_pop03.html老虎、亚美、实乃梨
http://dol.dengeki.com/news/200904/29/toradora/taiga/index.htmlhttp://dol.dengeki.com/news/200904/29/toradora/ami/index.htmlhttp://dol.dengeki.com/news/200904/29/toradora/minori/index.html被萌倒了?想要下载保存?
却发现直接下载来SWF文件不能播放?
这里是包含上面全部6个角色的压缩包
赶快下载吧:
http://www.rayfile.com/files/708 ... -9f75-0019d11a795f/------------------------------------------------------------------------
说明:
这个技术モーションポートレート
是可以将人物照片或者2DCG加上表情的有趣系统
开发公司现在在用这个技术开发手机市场,实现了很多有意思的功能。
前几个月,“モーションポートレート”都成为了日本GOOGLE的注目关键词
对于游戏的开发来说,这个把2DCG3D化的技术可以让角色随着玩家的操作在特定的情况下表现出特定的情绪,
完全没有通常GAL里那种仅仅换了张图的生硬感觉。
比如:
PSPの「とらドラ・ポータブル!」はモーションポートレートという技術を使っているので、キャラクターがすっごいヌルヌル動いて、瞬きもパチパチです。
【関連】 『とらドラP!』大河のモーションポートレート見本

その技術ゆえに、瞬きする時にこんな顔になったりします。

被深深的震撼了
引用:Quote:
这款游戏是家用游戏机史上第一部导入动态头像(Motion Portrait)新技术的作品,通过该系统令AVG游戏的整体环境发生了重大改变,并因此获得获得2007年日本游戏大奖“未来部门”奖。
PSP游戏《凉宫春日的约定》是在2006年4月展开企划的,当月电视动画《凉宫春日的忧郁》开始在电视上播出。第一集(第0话)《朝比奈实久留的冒险》吸引了很多观众的兴趣,从第二集(第1话)开始大家认识到京都动画的魅力所在,观众们被高水平的动画深深吸引了。与此同时,很多公司都开始争抢这块越来越火的吸金石,各种游戏开发企划纷纷堆到了万代南梦宫游戏公司的办公桌上。当时几乎所有的企划案都是“以角色为主的对话选择型AVG游戏”,而原作代表角川书店的意见反馈也很简单——“一般的游戏我们没兴趣授权改编。”
就在这时,由刚成立不久(2006年3月份才成立)的游戏公司guyzware社长龟谷恒治亲自提交的方案却引起了万代南梦宫以及角川书店的兴趣——guyzware要在《凉宫》游戏里引进一种有趣的新技术——Motion Portrait。
MotionPortrait直译就是动态表情,是一项原本属于家电和电子通讯领域的技术。“动态表情”技术可以仅凭一张照片就能生成可交互的动态3D形象,简言之,就是你给软件提供一张照片,软件就能自动让照片里的人动起来,而且表情十分丰富:脑袋能动,眼珠能转来转去,眉目嘴眼都能变化。
这种看似神奇的技术出身自日本家电巨头SONY集团,由一家同样名叫MotionPortrait的小公司(控股方是SONY的子公司日本so-net,那这家就是“孙公司”咯)开发。开发目的是将人物、动物、甚至植物(……)的照片提供给平台之后,动态系统能够将其制作成一整套简单触发的3D动态表情系统,应用到电视、网络、手机等领域。而将其应用到电子游戏中去则是破天荒的头一次。
经常玩电子游戏或日式电脑游戏的人都知道:以选项、对话和角色三要素构成的日式AVG(对话型冒险游戏)中,角色的魅力和选项的选取是一项互动环节。往往一个选项按下去,画面上的角色就刷新出一张不同表情的图案。这个刷新图片的过程对新手来讲可能不太习惯,但却是日式AVG的老传统了。而guyzware公司将“动态表情”系统应用于AVG中,则几乎可以视作是向这一根深蒂固的传统发起挑战。“都已经是21世纪了,刷新图片那种老掉牙的形式早就落伍啦!”
因为“动态表情”系统本身并非为动画和游戏专门开发,所以guyzware针对《凉宫春日的约定》这款游戏的特点重新拓展了该软件的使用范围,令其更加适应2D的动画形象再现。这款游戏一经推出,就在玩家和业界引起了轩然大波,在2007年的东京电玩展上也大放异彩。虽然在2D转3D之后的变化略微有些生硬,人物动作时的动画也不够流畅,但这种技术的导入无疑为AVG领域提供了一种全新的“可能性”。也许不久的将来,我们就能看到能够和玩家产生高水平互动的2D画面了。
——摘自《24格》第42期,对《凉宫》、《龙虎》游戏制作人龟谷恒治的采访。
这里是开发技术的公司公开宣传页面
里面还有不少好玩的东西
http://www.motionportrait.com/demo/ [ 此帖被elfkeke在2009-06-08 18:02重新编辑 ]